Было: Atrium
Небольшой проект с живой аудиторией: клиент только на Android, недоработки по визуалу и багам. Главное ограничение — не хватало бюджета на разработку и релиз.
Инвестиционное предложение · 2026
Мобильная GTA-MMO для Android и iOS. Свой клиент, сервер, голос и платежи. Платформа собрана. Нужны деньги на запуск и продвижение.
Откуда проект
Небольшой проект с живой аудиторией: клиент только на Android, недоработки по визуалу и багам. Главное ограничение — не хватало бюджета на разработку и релиз.
Выкупили исходники с полными правами на использование, соцсети довыкупим позже. Заново построили клиент для iOS и Android, серверы, бэкенд, голос и платежи.
Продукт доработан и развивается. Не хватает того же, что и раньше: бюджета на запуск и продвижение. Старую карту в России нельзя использовать 3 года, за основу берём новую.
[ВСТАВИТЬ: документ о выкупе, дата, что именно передано]
Игровой опыт
Создание персонажа, паспорт, обучающие квесты, стартовый набор
Работы, зарплата, свой бизнес, рыбалка, охота, казино
Автосалон, тюнинг, гараж, дома, аренда, рынок игроков
Семьи, фракции, голосовой чат, друзья, телефон
Боевой пропуск на 25 уровней, акции и ивенты, лимитированные машины
Геймдизайн строится на одной задаче: чтобы у игрока всегда была следующая цель. Под капотом 60 игровых систем.
[УТОЧНИТЬ: механики прокачки персонажа как в RPG, уровни, ветки]
Наша особенность
Основа для внутриигровых покупок: одежда, цвета, редкие вещи.
Геймплей
Технологии
Клиент и движок SRCore для Android и iOS
Геймод сервера, 60 подсистем
Бэкенд на NestJS, 5 приложений
Лаунчер и интерфейс на Flutter
Объём кода — ориентир масштаба проделанной работы, подсчёт без сторонних библиотек.
Стадия
Открытого запуска пока нет: деньги нужны на продвижение и выход к игрокам.
Монетизация
Пакеты монет внутри приложения и на сайте
Простая и понятная подписка без десятка ступеней
Сезонная прогрессия, 25 уровней наград
Шесть платёжных шлюзов реализованы в коде; электронный чек по 54-ФЗ предусмотрен.
[ВСТАВИТЬ: цены пакетов и VIP]
Привлечение и удержание
WebApp в VK и Telegram: открыть кейс прямо в браузере, без установки. Лента Live Drop показывает чужие выигрыши
Реферальные ссылки блогеров и игроков, партнёрский кабинет, промокод и учёт установки
Ежедневные награды, рейтинг активности, промокоды, пуш-уведомления, события и акции с множителями бонусов
Приз из бота попадает в хранилище персонажа на выбранном сервере: предметы, машины, скины, кейсы, VIP
Спроектирована схема примерно из 180 событий: от клика по рекламе и установки до первого платежа и возврата игрока. Источники и метки кампаний сохраняются, а сбор включается только после согласия игрока по 152-ФЗ.
Единый вход через VK и Яндекс, боты и WebApp на 12 языках, админ-бот отдельно от технического. Одну механику можно запускать под любую соцсеть и страну.
Реферальная система, WebApp и каталог выдачи уже написаны; часть модулей проходит приёмку. Сбор событий из игры включится к закрытой альфе.
Аудитория
Atrium Online собрал в VK 125,7 тыс. подписчиков: живой паблик с промокодами, акциями, скидками и ссылкой на скачивание. Соцсети проекта довыкупим, это готовый канал первых игроков.
Заявленные регионы: 14, языков сайта: 12. Выход на зарубежные рынки.
[ВСТАВИТЬ: пик онлайна Atrium, загрузки, выручка]
Рынок
около 10% российского рынка мобильных игр
выручка лидера жанра, в 2023 было 0,43 млрд ₽
проект стартовал в 2021 с бюджетом около 4 млн ₽
Сегмент вырос с сотен миллионов до миллиардов за два года. Мы заходим в него с готовой платформой, существующей аудиторией и выходом на зарубежные рынки.
Миллиарды рублей выше — это российская выручка, которую удаётся оценить снаружи. Зарубежная выручка таких проектов не раскрывается, и реальный размер рынка заметно больше.
На PC в нише GTA V сильные проекты выкупают конкурентов. Мобильный сегмент проходит тот же путь, и места для новых игроков с готовым продуктом остаётся всё меньше.
Источник: оценки Forbes.ru от 19.08.2026 в пересказе techora.ru. Выручка компаний — оценки и заявления самих компаний, не аудированная отчётность.
План
Производительность на iPhone, подключение интерфейсов, съёмка скриншотов и трейлера
Первые живые игроки, метрики удержания и онлайна
Проверка цели в 2000 онлайн, доработка сервера
Магазины приложений, платежи, продвижение
[ВСТАВИТЬ: сроки этапов]
Команда
Мы открывали и вели Atrium Online с нуля до аудитории в 125,7 тыс. человек. Знаем игроков, механики и слабые места. Теперь делаем то же с нормальным бюджетом.
[Роль и опыт]
[Роли и опыт]
[Названия, годы, онлайн]
Запрос
Рассматриваем вложения от за 15%. Большие суммы и условия обсуждаем индивидуально.
[ВСТАВИТЬ: проценты по статьям]
Отдельно сверху: регистрация юрлица за рубежом.
Условная оценка проекта после вложения. Форма участия обсуждается. Гарантий доходности не даём. Суммы пересчитаны в валюту вашего языка по текущему курсу, основная сумма запроса — в долларах США.
Контакты
Нажмите, чтобы скопировать адрес
Материал носит ознакомительный характер и не является публичной офертой. Инвестиции в стартапы связаны с риском потери вложенных средств.
Живой мир
Игроки держатся друг за друга
Семьи
Игроки создают свои семьи: ранги, общий банк, склад, транспорт, войны за бизнесы и работы
Фракции
Полиция, армия и другие структуры с рангами, казной и своими задачами
Общение
Голос рядом, рации семьи и фракции, звонки, телефон и СМС, друзья, группы и чаты по категориям
Уже есть
В дорожной карте